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日志

 
 

【DOTA2 6.68版】末日使者 Doom(末日/爸爸) 新手教程/进阶分析  

2015-12-26 23:16:12|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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【DOTA2 6.68版】末日使者 Doom(末日/爸爸) 新手教程/进阶分析 - 【DOTA萌化de喵☆酱】 - 〓【DOTA萌化de喵☆酱的博客】〓
(DOTA里所有英雄的爸爸←开玩笑的~)
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【血量】674
【蓝量】169
【攻击力61】
【护甲】0.5
【移动速度】290
【攻击速度】96(1.80攻击一次)
【攻击距离】150
【力量属性成长】3.20(主属性)
【敏捷属性成长】0.90
【智力属性成长】2.10
【视野范围】1800/800(白天/夜晚)
【归属阵营】夜魇
从基础面板上来看,拥有着较高的初始攻击力,较高的血量,略微尴尬的护甲,较慢的移动速度,笨重的力量型英雄..
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第一个技能【吞噬】(快捷键E),这个技能可以吃小兵,野怪,投石车,吃掉后是会立刻获得那个单位死亡后的金钱和经验,然后还有有额外的金钱奖励,如果是有技能的野怪话,还可以获得野怪的技能和被动!
(吞噬后消化的时间由该单位的当前生命值决定。)
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第二个技能【焦土】(快捷键T),作用范围是600,移动速度提升,在范围内的敌人会受到伤害,本体和末日控制的单位受到焦土的回复血量和移动速度加成。
以下都是【魔法伤害】,并且不无视技能免疫。
【1级】伤害/回复 10X10=100
【2级】伤害/回复 20X12=240
【3级】伤害/回复 30X14=420
【4级】伤害/回复 40X16=640
【6.86版本焦土改动】
  • 焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40
  • 焦土的移动速度加成从16%降低至14%
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    第三个技能【地狱烈刀】(快捷键V),6.86版【死亡】(等级炮)被新的技能取代,改为【地狱烈刃】
    (基础攻击间隔从1.7提高至2.0)
    从一个远程可以释放的等级炮,改成了近战的物理BUFF攻击。
    可以手动释放或者右键点击图标自动释放(再次点击关闭自动释放),丙炔对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕
    (可以打断持续施法)
     
    原谅我的渣数学....
    这个技能的伤害,首先他是物理攻击A一下敌方英雄(这大概得计算敌方的物理护甲)
    然后40+1.3的目标最大生命值(计算25%英雄基础魔抗)
    在我算了半个小时后,我放弃了,头都大了,求大神给正确的公式和截图!
    我对不起死去的数学老师!QAQ...
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    第四个技能【末日】(快捷键D),这个技能是【纯粹伤害】,并且无视技能免疫的,还用敌方的主动技能和物品栏!
    (为什么叫他末日爸爸就是这个理由了,爸爸打儿子一般的待遇~)
    【1级】15X20=300(320)
    【2级】15X35=525(560)
    【3级】15X50=750(800)
     【括号内为装备了阿哈利姆的神杖数值(+1秒时间)】,特效另外再说。
    【6.86版本改动】末日的冷却时间从100秒增加至125秒
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    我说完技能,我们说一下玩法,我这个毒瘤打野狂魔,还是以打野的玩法为核心说一下~
     以手选末日,650块出门,圆盾,补刀斧,一组吃树。
    (假装辅助有买鸡)
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    在打野开始前,我们用补刀斧稍微清理下靠近上路2塔野区的那几颗小树
    (砍掉视野会开阔些,打野更安全!)
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     我们打野一级学【吞噬】,找等级最高野怪来吃,因为可以瞬间秒掉大野,再去打小野,就会不那么费血了。
    (并且立马获得吞噬野怪的经验和金钱)
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    我们利用补刀斧砍开这个位置的小树,然后利用卡位打野,血量不足的话,记得配合【焦土】的伤害野怪和回复血量。
    (近战野怪的话,每次只受一个近战野怪的伤害)
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    焦土+吃树保持血量回复,当金钱有500块的时候,购买加速手套(提高攻速/合成万达斯之手必备),然后用小鸡运送过来
    (有技能和没技能的大野,我们优先吃有技能的,提高打野效率)
    (末日打野有时候会因为血量不足而回1-2次家,回家钱,记得吞噬 大野怪,毕竟这是有冷却时间的!钱钱钱~)
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    如果能选择吃大野怪的话,优先吃紫色的萨特窃神者,他拥有【邪恶光环】每秒回复6的生命值!
    这回血速度,打野基本不怎么掉血!
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    记得在刷新神符的时候,稍微去控一下,能帮助你打野和获得更多金钱!
    在6.28的时候,已经可以购买1550的万达斯之手卷轴了,和之前购买的加速手套合成点金手!
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    第二个推荐打野吞噬的野怪 头狼,他拥有【致命一击】光环,打野的时候有几率爆击,爆击的数字非常可观!
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    万达斯之手优先对大野怪使用哦!有2.5倍的经验和190块呢!
    末日为什么要出点金手呢,因为他是比较需要等级成长和金钱发育的英雄,并且他有打野的一些优势!
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    相位鞋是末日必备的道具,首先他使用的时候能增加移动速度,有追击和逃生的效果,并且还+24点攻击力!
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    然后末日大技能连接一般都是先给大招,然后开焦土,接着地狱烈刀追着砍的!
    所以他得有一个比较良好的先手道具,比如【跳刀】和【隐刀】
    隐刀在菜鸟局的话,比较理想一些(隐身=无敌嘛~~)
    隐刀和跳刀,可以选其中之一来出即可(有钱任性的,两都出我也不反对....)
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    接着必须说的就是这个了,阿哈利姆的神仗,出了A仗的大招只增加1秒时间。
    但是提供了一个特效,只要是中了末日大的敌方英雄,末日在他的附近900码内,持续时间就不会减少!
    末日大是纯粹伤害,一般的脆皮英雄直接吃一个大招后,非死既残!如果是粘着他,还不降低时间的话,那基本是必死无疑了(除非他非常非常的肉!)
    【末日A仗大招还禁止英雄的被动技能,没有A仗的时候有些被动技能是不禁的】
    (万一被半血PA一刀爆死就不好了吧...)
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    刷新也是必不可少,你想象一下,你有5个敌人,你A仗大一个,废掉一个,再刷新,再废掉一个
    5-2=3,你还剩下3个敌人!如果你的队友不是太菜的话,这团战应该就拿下来吧!
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    如果手速爆炸的,完全可以打十个!
    (当然,有BKB比较妥~)
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    末日的玩法很多,但是主流还是上面那些,也有的人一身辅助/团战装的辅助...
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    因为3技能的改变,也有想打物理流的...
     
     我是以前做DOTA1萌化的喵酱,希望大家喜欢我带来的
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    ★【重要的话】★
    首先,能完全理解DOTA里所有东西的,大概也就只有冰蛙这个作者了吧,我也就是个普通玩家,只是玩的时间比较久一些,自己去琢磨和理解一些东西,如果是哪些方面有说错的,咱们文明的说清楚,真有错,咱就修改修改呗
    ,切勿盲目的一口喷,那些没意义,一起讨论,研究,吸收更多的姿势,才能提高自己的水平!
    (出装只是一些小推荐,每个人都有自己的玩法风格和习惯,切勿强施于人,文明讨论~)
    【喵酱de动漫+DOTA2群】 100015053
    (欢迎进群讨论更多的套路和战术哦~)
    (聊天 动漫 把妹 吹逼 也是阔以的~)
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