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【DOTA2 6.68版】死亡先知Death Prophet(DP)新手教程/进阶分析  

2015-12-25 19:35:30|  分类: 【DOTA2攻略/心得 |  标签: |举报 |字号 订阅

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【本文由游久网喵☆酱原创首发 转载请注明出处并保留此行!】
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(从官方的设定中看来,这是个患有自杀倾向的杀马特中年妇女....)
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【血量】541
【蓝量】260
【攻击力】50
【护甲】3.0(为什么图里显示是2?)BUG?
【移动速度】310
【攻击速度】114(1.49秒攻击一次)
【攻击距离】600
【弹道速度】1000
【力量成长属性】1.90
【敏捷成长属性】1.40
【智力成长属性】3.00(主属性)
【视野范围白天/黑夜】(1800/800)
【归属阵营】夜魇
从基础属性面板上来看,拥有中规中矩的攻击力和较为出色的移动速度,还有一定的护甲,在法师里,算是比较好的!
【6.86版本 基础移动速度从280提高至310】
我们接着看技能~
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第一个技能【地穴虫群】(快捷键R),在6.86版本里地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒,
在6.86版本没有了【巫术精研】这个技能提供的法术加成后,所以才会降低技能CD的吧(猜测)。
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我们来看看技能提示里的最远伤害距离1100码(在游戏里鼠标指向技能然后按住【ALT】键盘按键,都会有隐藏技能说明)
图中的绿线,已经是技能射程的810码了,但是我使用技能后,依然是对斧王造成了伤害。
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技能动画,在800码的位置是绿色的虫群,超过后就是红色的虫群了,然后红色虫群触及到的位置,依然是能造成伤害的。
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第二个技能【沉默魔法】(快捷键E),作用范围是425,能够沉默敌方英雄施法。
6.86版本 沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
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技能上没有说施法距离是多少,但是这至少有1100码了吧(刚才红色虫群伤害到斧王的地方)
施法距离好远!并且沉默敌方不能使用技能,持续时间最高6秒!
(但是物品可以使用哦,可以使用黑皇杖来顶破沉默效果,然后使用技能)
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第三个技能【吸魂巫术】(快捷键C),【巫术精研】被新的技能取代了,我们来看看这个新技能!
首先这个技能伤害类型是【纯粹】的,并且【无视技能免疫】是!这意味着他是可以对开着黑皇杖的单位使用的!
每秒吸取20.0+1.0/1.8/2.6/3.4%的最大生命值,还减速6/10/14/18%持续5秒。
作为数学渣的我,看到就头大...然后我硬着头皮假设推算了一下
每秒20.0持续5秒20X5=100纯粹伤害,这应该没错了。
然后是百分比,【假设敌方英雄血量是1000】
1000的百分之一=10X5秒  然后再分别计算能量点数同时吸收单位 以此类推.
【1级】能量点数1(20X5)+(10X5)=150(吸满5秒为前提)
————————————————————————————
【2级】能量点数1(20X5)+(18X5)=190(吸满5秒为前提)
【2级】能量点数2  190X2=380(吸满5秒为前提,同时吸2个单位为前提)
————————————————————————————
【3级】能量点数1 (20X5)+(26X5)=230(吸满5秒为前提)
【3级】能量点数2   230X2=460(吸满5秒为前提,同时吸2个单位为前提)
【3级】能量点数3   230X3=690(吸满5秒为前提,同时吸3个单位为前提)
————————————————————————————
【4级】能量点数1  (20X5)+(34X5)=270(吸满5秒为前提)
【4级】能量点数2   270X2=540(吸满5秒为前提,同时吸2个单位为前提)
【4级】能量点数3   270X3=810(吸满5秒为前提,同时吸3个单位为前提)
【4级】能量点数4   270X4=1080(吸满5秒为前提,同时吸4个单位为前提)
————————————————————————————
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能量点数,类似于火猫的火魂一样,是充能的(45秒一发),吃我吸星大法!
这个新技能,真的是为了让死亡先知在战场上,更容易的站住脚,得以提供输出!
虽然说,数据上是这样算没错,可是要同时抽到那么多单位,除非被某些聚怪技能给拉到一块去了吧
(比如猛犸的大,黑暗贤者的C,船长的大)
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第四个技能【驱使恶灵】(快捷键X),这个技能的伤害类型是物理,并且无视技能免疫!作用范围是700
持续30秒,生命回复25%,恶灵的攻击力55.
这个技能我就不做那些数据推算了,因为不知道你开大的时候会攻击到那些单位,而且恶灵移动也是有一定随机性的
(当然你可以A或者鼠标右键一个单位或者靠近那个单位,让恶灵更主动的攻击那个单位)
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(还记得DOTA1萌化,东方幽幽子开大吗,那个好美~)
  • 驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
  • 驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
  • (恶灵出来的稍微比以前慢了一些)
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    说完技能,我们说说装备,死亡先知开大的时候,恶灵攻击的建筑和单位都会在大招结束后回复25%的血量给死亡先知的
    但是死亡先知的大招范围只有700,一般情况下是得跟敌人保持中距离或者是近距离的,所以会吃到很大部分的伤害,
    但是我们的大招时间还没结束,并不能快速的回复血量的时候,我们就需要利用走位和移动速度来保证自己在大招结束别死!
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    吹风神仗,操作好的时候可以利用他躲掉一些技能,并且可以留人追击或者逃生!
    最关键的是他吹自己起来的时候,是有2.5秒的时间的,如果你的大招回复血量就差那么点时间的话!这绝对是你最需要的了!(需要注意的是,屠夫的钩子是可以钩吹风效果过去的,还有散失之刃也可以散失掉吹风效果)
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    作为一个站位比较考前,并且得抗伤害输出的英雄,首先要让自己比较容一些,增加护甲,和降低地方的移动速度
    提高自己的存活率,而且希望的守护还能有200冲级的伤害!
    (BKB这东西肯定是能出最好出了!)
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    战鼓的的坚韧加速逃生追击,羊刀的控制手段,都是可以有的!
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    最后不得不说一下这个,玲珑心!
    死亡先知的大招时间持续30秒,时间还是比较长的,但是他的缺陷就是得大招结束了才回复血量
    然而,我们装备了玲珑心后,在大招使用的时候,恶灵攻击到的目标后,也会提供血量回复!
    【站得住脚的,才叫输出!】
     
    我是以前做DOTA1萌化的喵酱,希望大家喜欢我带来的
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    ★【重要的话】★
    首先,能完全理解DOTA里所有东西的,大概也就只有冰蛙这个作者了吧,我也就是个普通玩家,只是玩的时间比较久一些,自己去琢磨和理解一些东西,如果是哪些方面有说错的,咱们文明的说清楚,真有错,咱就修改修改呗
    ,切勿盲目的一口喷,那些没意义,一起讨论,研究,吸收更多的姿势,才能提高自己的水平!
    (出装只是一些小推荐,每个人都有自己的玩法风格和习惯,切勿强施于人,文明讨论~)

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    (欢迎进群讨论更多的套路和战术哦~)
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